MessageHeaderArrayAttribute 类   
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指定在 SOAP 消息中,默认包装元素不能写在标头元素的数组类型旁。
public ref class MessageHeaderArrayAttribute sealed : System::ServiceModel::MessageHeaderAttribute[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class MessageHeaderArrayAttribute : System.ServiceModel.MessageHeaderAttribute[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type MessageHeaderArrayAttribute = class
    inherit MessageHeaderAttributePublic NotInheritable Class MessageHeaderArrayAttribute
Inherits MessageHeaderAttribute- 继承
- 属性
注解
当您想要在不使用数组类型的默认包装元素的情况下,发出直接包含在 MessageHeaderArrayAttribute 中或包含在 <soap:Header> 中的第一个或唯一子项下的极大数量的相同元素时,请使用 <soap:Header> 属性关闭标准数组包装元素。
MessageHeaderArrayAttribute 只能应用于数组类型的成员。 如果已指定,Name 和 Namespace 将用作每个数组项元素的名称和命名空间。 如果未指定,数组项元素将使用与非重复正文部分相同的命名约定进行命名。 有关详细信息,请参阅 Name 和 Namespace。
有关在不修改默认 SOAP 信封本身的情况下控制 SOAP 正文内容的序列化的信息,请参阅 System.Runtime.Serialization.DataContractAttribute、 在服务协定中指定数据传输和使用 数据协定。
有关创建消息协定的详细信息,请参阅 使用消息协定。
构造函数
| MessageHeaderArrayAttribute() | 初始化 MessageHeaderArrayAttribute 类的新实例。 | 
属性
| Actor | 获取或设置一个指示此标头为目标的节点的 URI。 使用 SOAP 1.2 时映射到角色标头属性,而使用 SOAP 1.1 时则映射到参与者标头属性。(继承自 MessageHeaderAttribute) | 
| HasProtectionLevel | 当在派生类中重写时,获取一个指示成员是否具有分配的保护级别的值。(继承自 MessageContractMemberAttribute) | 
| MustUnderstand | 指定在 Actor 角色中起作用的节点是否必须理解此标头。 这将映射到  | 
| Name | 指定与此成员对应的元素的名称。(继承自 MessageContractMemberAttribute) | 
| Namespace | 指定与此成员对应的元素的命名空间。(继承自 MessageContractMemberAttribute) | 
| ProtectionLevel | 指定该成员是否按原样传输,是否已签名或是否已签名和加密。(继承自 MessageContractMemberAttribute) | 
| Relay | 指定此标头是否要中继至下游节点。 这将映射到  | 
| TypeId | 在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。(继承自 Attribute) | 
方法
| Equals(Object) | 返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。(继承自 Attribute) | 
| GetHashCode() | 返回此实例的哈希代码。(继承自 Attribute) | 
| GetType() | 获取当前实例的 Type。(继承自 Object) | 
| IsDefaultAttribute() | 在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。(继承自 Attribute) | 
| Match(Object) | 当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。(继承自 Attribute) | 
| MemberwiseClone() | 创建当前 Object 的浅表副本。(继承自 Object) | 
| ToString() | 返回表示当前对象的字符串。(继承自 Object) | 
显式接口实现
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) | 将一组名称映射为对应的一组调度标识符。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) | 检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) | 检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) | 提供对某一对象公开的属性和方法的访问。(继承自 Attribute) |