交互上下文使用此标头。 有关详细信息,请参阅:
interactioncontext.h 包含以下编程接口:
函数
回调函数
| INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK 从交互上下文对象接收事件的回调。 |
结构
| CROSS_SLIDE_PARAMETER 定义横滑阈值及其距离阈值。 |
| INTERACTION_ARGUMENTS_CROSS_SLIDE 定义跨幻灯片交互的状态。 |
| INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION 定义操作的状态。 |
| INTERACTION_ARGUMENTS_TAP 定义点击交互的状态。 |
| INTERACTION_CONTEXT_CONFIGURATION 定义用于启用、禁用或修改交互行为的交互上下文对象的配置。 |
| INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT 定义交互上下文对象的输出。 |
| MANIPULATION_TRANSFORM 定义操作的转换数据。 |
| MANIPULATION_VELOCITY 定义操作的速度数据。 |
枚举
| CROSS_SLIDE_FLAGS 指定跨幻灯片交互的状态。 |
| CROSS_SLIDE_THRESHOLD 指定交叉滑动行为阈值。 |
| INERTIA_PARAMETER 指定操作 (平移、旋转、缩放) 的惯性值。 |
| INTERACTION_CONFIGURATION_FLAGS 指定在配置交互上下文对象时要启用的交互。 |
| INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY 指定交互上下文对象的属性。 |
| INTERACTION_FLAGS 指定交互的状态。 |
| INTERACTION_ID 指定用于配置交互上下文对象的交互状态。 |
| INTERACTION_STATE 指定交互上下文对象的状态。 |
| MANIPULATION_RAILS_STATE 指定交互的导轨状态。 |
| MOUSE_WHEEL_PARAMETER 指定可映射到鼠标滚轮旋转的操作。 |