指定交互的状态。
语法
typedef enum INTERACTION_FLAGS {
INTERACTION_FLAG_NONE = 0x00000000,
INTERACTION_FLAG_BEGIN = 0x00000001,
INTERACTION_FLAG_END = 0x00000002,
INTERACTION_FLAG_CANCEL = 0x00000004,
INTERACTION_FLAG_INERTIA = 0x00000008,
INTERACTION_FLAG_MAX = 0xffffffff
} ;
常量
INTERACTION_FLAG_NONE值: 0x00000000 未设置标志。 |
INTERACTION_FLAG_BEGIN值: 0x00000001 交互的开始。 |
INTERACTION_FLAG_END值: 0x00000002 交互的结束 (包括惯性) 。 |
INTERACTION_FLAG_CANCEL值: 0x00000004 已取消交互。 INTERACTION_FLAG_END也设置为“取消”。 |
INTERACTION_FLAG_INERTIA值: 0x00000008 正在处理的惯性。 |
INTERACTION_FLAG_MAX值: 0xffffffff 已超出最大交互数。 |
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 最低受支持的客户端 | Windows 8 [仅限桌面应用] |
| 最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [仅限桌面应用] |
| 标头 | interactioncontext.h |