EntityAssignment class 
用于处理 EntityAssignment 对象的静态方法。
构造函数
| Entity | 
	初始化 EntityAssignment 类的新实例。  | 
属性
| alternative | 备用分配。  | 
| alternatives | 获取备用实体分配。  | 
| event | 要呈现的事件名称  | 
| expected | 
	完成分配时的预期属性。  | 
| is | 
	指示此实体是否处于   | 
| operation | 将实体分配到属性的操作。  | 
| property | 要分配的属性的名称。  | 
| raised | 
	已引发事件的次数。  | 
| value | 识别的实体值。  | 
方法
| add | 
	向单个分配添加替代项。  | 
| to | 
	将工作分配打印为字符串。  | 
构造函数详细信息
	EntityAssignment(Partial<EntityAssignmentConfiguration>)
   
初始化 EntityAssignment 类的新实例。
new EntityAssignment(assignment: Partial<EntityAssignmentConfiguration>)
			参数
- assignment
 - 
				
Partial<EntityAssignmentConfiguration>
 
要为此实例设置的实体分配属性。
属性详细信息
alternative
alternatives
event
要呈现的事件名称
event: string
			属性值
string
	expectedProperties
 
完成分配时的预期属性。
expectedProperties: string[]
			属性值
string[]
	isExpected
 
指示此实体是否处于 DialogPath.ExpectedProperties中的值。
isExpected: boolean
			属性值
boolean
operation
将实体分配到属性的操作。
operation: string
			属性值
string
property
要分配的属性的名称。
property: string
			属性值
string
	raisedCount
 
已引发事件的次数。
raisedCount: number
			属性值
number
value
方法详细信息
	addAlternatives(EntityAssignment[])
  
向单个分配添加替代项。
function addAlternatives(alternatives: EntityAssignment[])
			参数
- alternatives
 
要添加的替代方法。
	toString()
 
将工作分配打印为字符串。
function toString(): string
			返回
string
一个表示当前对象的字符串。