| 
		
			ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)
		
	 | 
	
		 将 AnimationClock 应用到指定的 DependencyProperty。 如果该属性已进行动画处理,则使用 SnapshotAndReplace 切换行为。 
		(继承自 Animatable)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)
		
	 | 
	
		 将 AnimationClock 应用到指定的 DependencyProperty。 如果该属性已进行动画处理,则使用指定的 HandoffBehavior。 
		(继承自 Animatable)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)
		
	 | 
	
		 将动画应用于指定 DependencyProperty。 动画会在呈现下一帧时启动。 如果指定属性已进行动画处理,则使用 SnapshotAndReplace 切换行为。 
		(继承自 Animatable)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)
		
	 | 
	
		 将动画应用于指定 DependencyProperty。 动画会在呈现下一帧时启动。 如果指定的属性已进行动画处理,则使用指定的 HandoffBehavior。 
		(继承自 Animatable)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			CheckAccess()
		
	 | 
	
		 确定调用线程是否可以访问此 DispatcherObject。 
		(继承自 DispatcherObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			ClearValue(DependencyProperty)
		
	 | 
	
		 清除属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyProperty 标识符指定。 
		(继承自 DependencyObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			ClearValue(DependencyPropertyKey)
		
	 | 
	
		 清除只读属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyPropertyKey 指定。 
		(继承自 DependencyObject)
	 | 
        	
        	
	| 
	
		Clone()
	
 | 
	
		 创建此 BezierSegment 的可修改克隆,从而深度复制此对象的值。 在复制依赖项属性时,此方法会复制资源引用和数据绑定(但可能不再解析),但不复制动画或其当前值。 
	 | 
        	
        	
	| 
		
			CloneCore(Freezable)
		
	 | 
	
		 使用基(未经过动画处理的)属性值使该实例成为指定 Freezable 的克隆(深层复制)。 
		(继承自 Freezable)
	 | 
        	
        	
	| 
	
		CloneCurrentValue()
	
 | 
	
		 创建此 BezierSegment 对象的可修改复本,从而深度复制此对象的当前值。 不复制资源引用、数据绑定和动画,而是复制其当前值。 
	 | 
        	
        	
	| 
		
			CloneCurrentValueCore(Freezable)
		
	 | 
	
		 使用当前属性值使该实例成为指定 Freezable 的可修改克隆(深层复制)。 
		(继承自 Freezable)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			CoerceValue(DependencyProperty)
		
	 | 
	
		 对指定依赖属性的值进行强制。 通过对调用方 DependencyObject 上存在的依赖属性的属性元数据中所指定的任何 CoerceValueCallback 函数进行调用来完成此操作。 
		(继承自 DependencyObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			CreateInstance()
		
	 | 
	
		 初始化 Freezable 类的新实例。 
		(继承自 Freezable)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			CreateInstanceCore()
		
	 | 
	
		 在派生类中实现时,创建 Freezable 派生类的新实例。 
		(继承自 Freezable)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			Equals(Object)
		
	 | 
	
		 确定提供的 DependencyObject 是否等效于当前 DependencyObject。 
		(继承自 DependencyObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			Freeze()
		
	 | 
	
		 使当前对象不可修改,并且将其 IsFrozen 属性设置为 true。 
		(继承自 Freezable)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			FreezeCore(Boolean)
		
	 | 
	
		 使此 Animatable 对象成为不可修改的对象,或确定是否可使其成为不可修改的对象。 
		(继承自 Animatable)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)
		
	 | 
	
		 返回指定的 DependencyProperty 的未经过动画处理的值。 
		(继承自 Animatable)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			GetAsFrozen()
		
	 | 
	
		 使用基(未经过动画处理的)属性值创建 Freezable 的冻结副本。 由于副本已冻结,因此将通过引用复制任何冻结的子对象。 
		(继承自 Freezable)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			GetAsFrozenCore(Freezable)
		
	 | 
	
		 让该实例成为指定的 Freezable 的冻结克隆,前者使用基(非动画的)属性值。 
		(继承自 Freezable)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			GetCurrentValueAsFrozen()
		
	 | 
	
		 使用当前属性值创建 Freezable 的冻结副本。 由于副本已冻结,因此将通过引用复制任何冻结的子对象。 
		(继承自 Freezable)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)
		
	 | 
	
		 使当前实例成为指定 Freezable 的冻结克隆。 如果对象具有动画依赖属性,则复制其当前的动画值。 
		(继承自 Freezable)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			GetHashCode()
		
	 | 
	
		 获取此 DependencyObject 的哈希代码。 
		(继承自 DependencyObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			GetLocalValueEnumerator()
		
	 | 
	
		 创建一个专用的枚举数,用于确定哪些依赖项属性在此 DependencyObject 上具有以本地方式设置的值。 
		(继承自 DependencyObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			GetType()
		
	 | 
	
		 获取当前实例的 Type。 
		(继承自 Object)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			GetValue(DependencyProperty)
		
	 | 
	
		 对 DependencyObject 的此实例返回依赖属性的当前有效值。 
		(继承自 DependencyObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			InvalidateProperty(DependencyProperty)
		
	 | 
	
		 重新评估指定依赖属性的有效值。 
		(继承自 DependencyObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			MemberwiseClone()
		
	 | 
	
		 创建当前 Object 的浅表副本。 
		(继承自 Object)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			OnChanged()
		
	 | 
	
		 修改当前 Freezable 对象时调用。 
		(继承自 Freezable)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)
		
	 | 
	
		 确保为刚刚设置的 DependencyObjectType 数据成员建立适当的上下文指针。 
		(继承自 Freezable)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)
		
	 | 
	
		 此成员支持Windows Presentation Foundation (WPF) 基础结构,不应直接从代码使用。 
		(继承自 Freezable)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)
		
	 | 
	
		 重写 OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) 的 DependencyObject 实现,以同时调用任何响应类型 Freezable 不断变化的依赖属性的 Changed 处理程序。 
		(继承自 Freezable)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			ReadLocalValue(DependencyProperty)
		
	 | 
	
		 如果存在,则返回依赖属性的本地值。 
		(继承自 DependencyObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			ReadPreamble()
		
	 | 
	
		 确保正在从有效的线程访问 Freezable。 
              Freezable 的继承者必须在任何 API 一开始读取不属于依赖项对象的数据成员时调用此方法。 
		(继承自 Freezable)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)
		
	 | 
	
		 设置依赖属性的值而不更改其值源。 
		(继承自 DependencyObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			SetValue(DependencyProperty, Object)
		
	 | 
	
		 设置依赖属性的本地值,该值由其依赖属性标识符指定。 
		(继承自 DependencyObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			SetValue(DependencyPropertyKey, Object)
		
	 | 
	
		 设置一个只读依赖属性的本地值,该值由依赖属性的 DependencyPropertyKey 标识符指定。 
		(继承自 DependencyObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)
		
	 | 
	
		 返回一个值,该值指示序列化进程是否应序列化所提供的依赖属性的值。 
		(继承自 DependencyObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			ToString()
		
	 | 
	
		 返回表示当前对象的字符串。 
		(继承自 Object)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			VerifyAccess()
		
	 | 
	
		 强制调用线程具有此 DispatcherObject 的访问权限。 
		(继承自 DispatcherObject)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			WritePostscript()
		
	 | 
	
		 引发 Freezable 的 Changed 事件并调用其 OnChanged() 方法。 从 Freezable 派生的类应在修改的类成员不存储为依赖属性的任何 API 的末尾调用此方法。 
		(继承自 Freezable)
	 | 
        	
        	
	| 
		
			WritePreamble()
		
	 | 
	
		 验证 Freezable 是否未被冻结,并且是否正在从有效的线程上下文中访问它。 
              Freezable 的继承项应当在任何 API 一开始写入不属于依赖项属性的数据成员时调用此方法。 
		(继承自 Freezable)
	 |