TouchDevice.Captured 属性  
定义
重要
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获取捕获了 TouchDevice 的元素。
public:
 property System::Windows::IInputElement ^ Captured { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
	public System.Windows.IInputElement Captured { get; }
	member this.Captured : System.Windows.IInputElement
	Public ReadOnly Property Captured As IInputElement
	属性值
捕获了 TouchDevice 的元素。
示例
以下示例处理 TouchUp 在 上 Canvas发生的事件。 它检查 属性以 Captured 验证引发 事件的设备是否已捕获到 Canvas。 如果为 , TouchDevice 则释放 。
此示例是类概述中提供的更大示例的一 TouchDevice 部分。
private void canvas_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
    Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
    if (_canvas != null && e.TouchDevice.Captured == _canvas)
    {
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice);
    }
}
' Touch Up
Private Sub canvas_TouchUp(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
    Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
    If (_canvas IsNot Nothing AndAlso e.TouchDevice.Captured Is _canvas) Then
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice)
    End If
End Sub