TextComposition 类 
定义
重要
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表示与文本输入相关的撰写,其中包含撰写文本本身、任何相关控件或系统文本以及撰写的完成状态。
public ref class TextComposition : System::Windows::Threading::DispatcherObject
	public class TextComposition : System.Windows.Threading.DispatcherObject
	type TextComposition = class
    inherit DispatcherObject
	Public Class TextComposition
Inherits DispatcherObject
		- 继承
 
- 派生
 
构造函数
| TextComposition(InputManager, IInputElement, String) | 
		 初始化 TextComposition 类的新实例,将指定的 InputManager、源元素和撰写文本作为新实例的初始值。  | 
        	
| TextComposition(InputManager, IInputElement, String, TextCompositionAutoComplete) | 
		 初始化 TextComposition 类的新实例,将指定的 InputManager、源元素、撰写文本和 TextCompositionAutoComplete 设置作为新实例的初始值。  | 
        	
属性
| AutoComplete | 
		 获取此文本撰写的自动完成设置。  | 
        	
| CompositionText | 
		 获取或设置此文本撰写的撰写文本。  | 
        	
| ControlText | 
		 获取或设置任何与此文本撰写关联的控件文本。  | 
        	
| Dispatcher | 
		 获取与此 Dispatcher 关联的 DispatcherObject。 (继承自 DispatcherObject) | 
        	
| SystemCompositionText | 
		 获取或设置此文本撰写的系统撰写文本。  | 
        	
| SystemText | 
		 获取或设置此文本撰写的系统文本。  | 
        	
| Text | 
		 获取或设置此文本撰写的当前文本。  | 
        	
方法
| CheckAccess() | 
		 确定调用线程是否可以访问此 DispatcherObject。 (继承自 DispatcherObject) | 
        	
| Complete() | 
		 完成此文本撰写。  | 
        	
| Equals(Object) | 
		 确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) | 
        	
| GetHashCode() | 
		 作为默认哈希函数。 (继承自 Object) | 
        	
| GetType() | 
		 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) | 
        	
| MemberwiseClone() | 
		 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) | 
        	
| ToString() | 
		 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) | 
        	
| VerifyAccess() | 
		 强制调用线程具有此 DispatcherObject 的访问权限。 (继承自 DispatcherObject) |