RecognizedAudio.StartTime 属性   
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取在标识操作开始时的系统时间。
public:
 property DateTime StartTime { DateTime get(); };public DateTime StartTime { get; }member this.StartTime : DateTimePublic ReadOnly Property StartTime As DateTime属性值
在识别操作开始时的系统时间。
示例
以下示例处理 SpeechRecognitionEngine.SpeechRecognized 或 SpeechRecognizer.SpeechRecognized 事件,并将有关与识别结果关联的已识别音频的信息输出到控制台。
// Handle the SpeechRecognized event.
void SpeechRecognizedHandler(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
  if (e.Result == null) return;
  RecognitionResult result = e.Result;
  Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}",
    result.Grammar.Name, result.Text);
  if (e.Result.Audio != null)
  {
    RecognizedAudio audio = e.Result.Audio;
    Console.WriteLine("   start time: {0}", audio.StartTime);
    Console.WriteLine("   encoding format: {0}", audio.Format.EncodingFormat);
    Console.WriteLine("   position: {0}, duration: {1}",
      audio.AudioPosition, audio.Duration);
  }
  // Add event handler code here.
}
注解
属性 StartTime 获取识别操作开始时的系统时间,这可用于延迟和性能计算。
属性 AudioPosition 获取输入设备生成的音频流中的位置。