ResourceConsumptionAttribute 类  
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指定由类成员使用的资源。 此类不能被继承。
此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。
public ref class ResourceConsumptionAttribute sealed : Attribute[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
[System.Diagnostics.Conditional("RESOURCE_ANNOTATION_WORK")]
public sealed class ResourceConsumptionAttribute : Attribute[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
[<System.Diagnostics.Conditional("RESOURCE_ANNOTATION_WORK")>]
type ResourceConsumptionAttribute = class
    inherit AttributePublic NotInheritable Class ResourceConsumptionAttribute
Inherits Attribute- 继承
- 属性
注解
如果属性 ResourceConsumptionAttribute 应用于成员,则还必须应用该 ResourceExposureAttribute 特性。
如果已使用资源的资源范围不同于其使用方式的资源范围,则应使用采用 参数的 consumptionScope 构造函数来指定资源的使用方式。 例如,资源可以公开为Machine资源,但仅在 和 Assembly 范围内使用Process。 对于此示例, consumptionScope 参数设置为 | ProcessAssembly 。
              resourceScope构造函数中的 参数必须指定ResourceScope大于或等于所有被调用成员的资源公开。  例如,将 一个使用两Process个资源和一个Machine资源的方法通过设置为 resourceScopeProcessMachine | 来标识为使用 Machine 和 一个Process资源。
              Public 成员无法公开 Assembly 或 Private 资源。  
              Assembly 成员无法公开 Private 资源。
当资源范围None为 的属性应用于方法时ResourceExposureAttribute,方法图将终止。
构造函数
| ResourceConsumptionAttribute(ResourceScope) | 此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 初始化 ResourceConsumptionAttribute 类的新实例,并指定所用资源的范围。 | 
| ResourceConsumptionAttribute(ResourceScope, ResourceScope) | 此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 初始化 ResourceConsumptionAttribute 类的新实例,并指定所用资源的范围及其实际使用范围。 | 
属性
| ConsumptionScope | 此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 获取此成员的使用范围。 | 
| ResourceScope | 此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 获取所用资源的资源范围。 | 
| TypeId | 此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。(继承自 Attribute) | 
方法
| Equals(Object) | 此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。(继承自 Attribute) | 
| GetHashCode() | 此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 返回此实例的哈希代码。(继承自 Attribute) | 
| GetType() | 此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 获取当前实例的 Type。(继承自 Object) | 
| IsDefaultAttribute() | 此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。(继承自 Attribute) | 
| Match(Object) | 此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。(继承自 Attribute) | 
| MemberwiseClone() | 此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 创建当前 Object 的浅表副本。(继承自 Object) | 
| ToString() | 此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 返回表示当前对象的字符串。(继承自 Object) | 
显式接口实现
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) | 此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 将一组名称映射为对应的一组调度标识符。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) | 此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) | 此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) | 此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 提供对某一对象公开的属性和方法的访问。(继承自 Attribute) |