OptionalAttribute 类 
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指示参数是可选的。
public ref class OptionalAttribute sealed : Attribute[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)]
public sealed class OptionalAttribute : Attribute[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class OptionalAttribute : Attribute[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)>]
type OptionalAttribute = class
    inherit Attribute[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type OptionalAttribute = class
    inherit AttributePublic NotInheritable Class OptionalAttribute
Inherits Attribute- 继承
- 属性
示例
下面的代码示例演示如何将 OptionalAttribute 特性应用于用 C# 编写的方法的参数。
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
public class Program
{
    public static void MethodWithOptionalAttribute([Optional] string str)
    {
        Console.WriteLine($"str is null: {str == null}");
    }
    public static void Main()
    {
        MethodWithOptionalAttribute(); // str is null: True
        MethodWithOptionalAttribute("abc"); // str is null: False
    }
}
注解
可以将此属性应用于参数。
并非所有语言都支持可选参数。
OptionalAttribute 有时与 DefaultParameterValueAttribute结合使用。
构造函数
| OptionalAttribute() | 使用默认值初始化  | 
属性
| TypeId | 在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。(继承自 Attribute) | 
方法
| Equals(Object) | 返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。(继承自 Attribute) | 
| GetHashCode() | 返回此实例的哈希代码。(继承自 Attribute) | 
| GetType() | 获取当前实例的 Type。(继承自 Object) | 
| IsDefaultAttribute() | 在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。(继承自 Attribute) | 
| Match(Object) | 当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。(继承自 Attribute) | 
| MemberwiseClone() | 创建当前 Object 的浅表副本。(继承自 Object) | 
| ToString() | 返回表示当前对象的字符串。(继承自 Object) | 
显式接口实现
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) | 将一组名称映射为对应的一组调度标识符。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) | 检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) | 检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) | 提供对某一对象公开的属性和方法的访问。(继承自 Attribute) |