ComDefaultInterfaceAttribute 类   
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指定要向 COM 公开的默认接口。 此类不能被继承。
public ref class ComDefaultInterfaceAttribute sealed : Attribute[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
public sealed class ComDefaultInterfaceAttribute : Attribute[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class ComDefaultInterfaceAttribute : Attribute[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
type ComDefaultInterfaceAttribute = class
    inherit Attribute[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ComDefaultInterfaceAttribute = class
    inherit AttributePublic NotInheritable Class ComDefaultInterfaceAttribute
Inherits Attribute- 继承
- 属性
注解
编译器不一定遵循实现接口的顺序。 例如,假设有以下代码:
interface IBase {}
interface IDerived : IBase {}
class MyClass : IBase, IDerived {}  
编译器将实现的接口作为 IDerived, IBase发出。 将 类与 结合使用ClassInterfaceAttribute[ClassInterface(ClassInterfaceType.None)],将显式接口公开为默认接口时,接口的顺序非常重要。 无论指定的 ClassInterfaceType,都使用 ComDefaultInterfaceAttribute 特性来指定应将哪个接口识别为默认接口。
请注意,由 ComDefaultInterfaceAttribute 修饰的类型实际上必须派生自指定为默认接口的接口。
构造函数
| ComDefaultInterfaceAttribute(Type) | 以指定的 Type 对象作为向 COM 公开的默认接口初始化 ComDefaultInterfaceAttribute 类的新实例。 | 
属性
| TypeId | 在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。(继承自 Attribute) | 
| Value | 获取 Type 对象,该对象指定要向 COM 公开的默认接口。 | 
方法
| Equals(Object) | 返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。(继承自 Attribute) | 
| GetHashCode() | 返回此实例的哈希代码。(继承自 Attribute) | 
| GetType() | 获取当前实例的 Type。(继承自 Object) | 
| IsDefaultAttribute() | 在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。(继承自 Attribute) | 
| Match(Object) | 当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。(继承自 Attribute) | 
| MemberwiseClone() | 创建当前 Object 的浅表副本。(继承自 Object) | 
| ToString() | 返回表示当前对象的字符串。(继承自 Object) | 
显式接口实现
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) | 将一组名称映射为对应的一组调度标识符。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) | 检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) | 检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) | 提供对某一对象公开的属性和方法的访问。(继承自 Attribute) |