DefaultDependencyAttribute 类  
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
向公共语言运行时 (CLR) 提供提示,指示加载依赖项的可能性。 此类用在依赖程序集中,用于指示当父级未指定 DependencyAttribute 特性时应使用的提示。 此类不能被继承。
public ref class DefaultDependencyAttribute sealed : Attribute[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class DefaultDependencyAttribute : Attribute[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)]
[System.Serializable]
public sealed class DefaultDependencyAttribute : Attribute[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)>]
type DefaultDependencyAttribute = class
    inherit Attribute[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)>]
[<System.Serializable>]
type DefaultDependencyAttribute = class
    inherit AttributePublic NotInheritable Class DefaultDependencyAttribute
Inherits Attribute- 继承
- 属性
示例
下面的代码示例演示如何将 特性应用于 DefaultDependencyAttribute 程序集,以指定可能加载依赖项。
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
[assembly: DefaultDependencyAttribute(LoadHint.Always)]
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("The DefaultDependencyAttribute attribute was applied.");
    }
}
Imports System.Runtime.CompilerServices
<Assembly: DefaultDependencyAttribute(LoadHint.Always)> 
Module Program
    Sub Main(ByVal args() As String)
        Console.WriteLine("The DefaultDependencyAttribute attribute was applied.")
    End Sub
End Module
注解
Ngen.exe (本机映像生成器) 使用此属性生成本机程序集映像。
将 DefaultDependencyAttribute 特性应用于依赖程序集以确定首选的默认绑定。
可能加载 () Always 依赖项将导致 Ngen.exe 绑定到该依赖项。 使用此提示,Ngen.exe 可以生成代码,这些代码将降低工作集并提高吞吐量,但代价是在加载父程序集时始终加载依赖项。
将 特性应用于 DependencyAttribute 值为 的 Default程序集时,本机映像生成服务会查询依赖程序集,以获取其首选默认绑定,该绑定由 DefaultDependencyAttribute 特性指定。
构造函数
| DefaultDependencyAttribute(LoadHint) | 用指定的 DefaultDependencyAttribute 绑定初始化 LoadHint 类的新实例。 | 
属性
| LoadHint | 获取 LoadHint 值,该值指示程序集何时加载依赖项。 | 
| TypeId | 在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。(继承自 Attribute) | 
方法
| Equals(Object) | 返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。(继承自 Attribute) | 
| GetHashCode() | 返回此实例的哈希代码。(继承自 Attribute) | 
| GetType() | 获取当前实例的 Type。(继承自 Object) | 
| IsDefaultAttribute() | 在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。(继承自 Attribute) | 
| Match(Object) | 当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。(继承自 Attribute) | 
| MemberwiseClone() | 创建当前 Object 的浅表副本。(继承自 Object) | 
| ToString() | 返回表示当前对象的字符串。(继承自 Object) | 
显式接口实现
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) | 将一组名称映射为对应的一组调度标识符。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) | 检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) | 检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) | 提供对某一对象公开的属性和方法的访问。(继承自 Attribute) |