PreserializedResourceWriter 类  
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
提供类似于 ResourceWriter 的可以编写预序列化资源数据的 API。
public ref class PreserializedResourceWriter sealed : System::Resources::IResourceWriter
	public ref class PreserializedResourceWriter sealed : IDisposable, System::Resources::IResourceWriter
	public sealed class PreserializedResourceWriter : System.Resources.IResourceWriter
	public sealed class PreserializedResourceWriter : IDisposable, System.Resources.IResourceWriter
	type PreserializedResourceWriter = class
    interface IResourceWriter
    interface IDisposable
	type PreserializedResourceWriter = class
    interface IDisposable
    interface IResourceWriter
	Public NotInheritable Class PreserializedResourceWriter
Implements IResourceWriter
	Public NotInheritable Class PreserializedResourceWriter
Implements IDisposable, IResourceWriter
		- 继承
 - 
				PreserializedResourceWriter
 
- 实现
 
构造函数
| PreserializedResourceWriter(Stream) | 
		 初始化 PreserializedResourceWriter 类的新实例,它将资源写入到提供的流中。  | 
        	
| PreserializedResourceWriter(String) | 
		 初始化 PreserializedResourceWriter 类的新实例,它将资源写入到指定文件中。  | 
        	
方法
| AddActivatorResource(String, Stream, String, Boolean) | 
		 添加指定类型的资源,通过在读取资源时传递给类型构造函数的 Stream 值表示。  | 
        	
| AddBinaryFormattedResource(String, Byte[], String) | 
			 
				已过时.
			 
		添加指定类型的资源,由字节数组表示,在读取资源时将传递给 BinaryFormatter 该资源。  | 
        	
| AddResource(String, Byte[]) | 
		 将字节数组作为命名资源添加到要写入文件的资源列表中。  | 
        	
| AddResource(String, Object) | 
		 将对象作为命名资源添加到要写入文件的资源列表中。  | 
        	
| AddResource(String, Stream, Boolean) | 
		 将 Stream 作为命名资源添加到要写入文件的资源列表中。  | 
        	
| AddResource(String, String) | 
		 将字符串作为命名资源添加到要写入文件的资源列表中。  | 
        	
| AddResource(String, String, String) | 
		 添加指定类型的资源,通过字符串值表示。  | 
        	
| AddTypeConverterResource(String, Byte[], String) | 
		 添加指定类型的资源,通过在读取资源时传递给类型的 TypeConverter 的字节数组表示。  | 
        	
| Close() | 
		 调用 Dispose() 以释放资源编写器。  | 
        	
| Dispose() | 
		 调用 Generate() 以将所有资源以系统默认格式写出到输出流。  | 
        	
| Equals(Object) | 
		 确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) | 
        	
| Generate() | 
		 将所有资源写入输出流。  | 
        	
| GetHashCode() | 
		 作为默认哈希函数。 (继承自 Object) | 
        	
| GetType() | 
		 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) | 
        	
| MemberwiseClone() | 
		 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) | 
        	
| ToString() | 
		 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |