QueuePathEditor 类  
定义
重要
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提供用于选择消息队列路径的用户界面。
public ref class QueuePathEditor : System::Drawing::Design::UITypeEditorpublic class QueuePathEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditortype QueuePathEditor = class
    inherit UITypeEditorPublic Class QueuePathEditor
Inherits UITypeEditor- 继承
构造函数
| QueuePathEditor() | 初始化 QueuePathEditor 类的新实例。 | 
属性
| IsDropDownResizable | 获取一个值,该值指示是否应由用户调整下拉编辑器的大小。(继承自 UITypeEditor) | 
方法
| EditValue(IServiceProvider, Object) | 使用 GetEditStyle() 方法所指示的编辑器样式编辑指定对象的值。(继承自 UITypeEditor) | 
| EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) | 使用指定的类型说明符上下文和服务提供程序编辑指定消息队列的值。 | 
| Equals(Object) | 确定指定对象是否等于当前对象。(继承自 Object) | 
| GetEditStyle() | 获取由 EditValue(IServiceProvider, Object) 方法使用的编辑器样式。(继承自 UITypeEditor) | 
| GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) | 返回 EditValue 方法使用的编辑样式。 | 
| GetHashCode() | 作为默认哈希函数。(继承自 Object) | 
| GetPaintValueSupported() | 指示该编辑器是否支持绘制对象值的表示形式。(继承自 UITypeEditor) | 
| GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) | 指示指定的上下文是否支持在指定的上下文内绘制对象值的表示形式。(继承自 UITypeEditor) | 
| GetType() | 获取当前实例的 Type。(继承自 Object) | 
| MemberwiseClone() | 创建当前 Object 的浅表副本。(继承自 Object) | 
| PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) | 将指定对象值表示形式绘制到指定的画布上。(继承自 UITypeEditor) | 
| PaintValue(PaintValueEventArgs) | 使用指定的 PaintValueEventArgs 绘制某个对象的值的表示形式。(继承自 UITypeEditor) | 
| ToString() | 返回表示当前对象的字符串。(继承自 Object) |