Stream.WriteAsync 方法  
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
将字节序列异步写入当前流,并将流的当前位置提升写入的字节数。
重载
| WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) | 将字节的序列异步写入当前流,将该流中的当前位置向前移动写入的字节数,并监视取消请求。 | 
| WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) | 将字节序列异步写入当前流,并将流的当前位置提升写入的字节数。 | 
| WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) | 将字节的序列异步写入当前流,将该流中的当前位置向前移动写入的字节数,并监视取消请求。 | 
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
将字节的序列异步写入当前流,将该流中的当前位置向前移动写入的字节数,并监视取消请求。
public virtual System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync (ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);abstract member WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTaskPublic Overridable Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask参数
- buffer
- ReadOnlyMemory<Byte>
从中写入数据的内存区域。
- cancellationToken
- CancellationToken
要监视取消请求的标记。 默认值为 None。
返回
表示异步写入操作的任务。
例外
取消令牌已取消。 此异常存储在返回的任务中。
注解
使用 WriteAsync 方法可以执行资源密集型 I/O 操作,而不会阻止main线程。 在 Windows 8.x 应用商店应用或桌面应用中一个耗时的流操作可能阻塞 UI 线程并让应用看起来好像不工作时,这种性能的考虑就显得尤为重要了。 异步方法与 async Visual Basic 和 C# 中的 和 await 关键字结合使用。
CanWrite使用 属性确定当前实例是否支持写入。
如果在操作完成之前取消了操作,则返回的任务将包含 Canceled 属性的值 Status 。
有关示例,请参阅 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) 重载。
适用于
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
将字节序列异步写入当前流,并将流的当前位置提升写入的字节数。
public:
 System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);public System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count);[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count);member this.WriteAsync : byte[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.WriteAsync : byte[] * int * int -> System.Threading.Tasks.TaskPublic Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer) As Task参数
- buffer
- Byte[]
从中写入数据的缓冲区。
- offset
- Int32
              buffer 中的从零开始的字节偏移量,从此处开始将字节复制到该流。
- count
- Int32
最多写入的字节数。
返回
表示异步写入操作的任务。
- 属性
例外
              buffer 为 null。
              offset 或 count 为负数。
              offset 和 count 的总和大于缓冲区长度。
流不支持写入。
已释放流。
流正在由前一次写操作使用。
示例
以下示例演示如何以异步方式写入文件。 该示例使用 FileStream 派生自 类的 Stream 类。
using System;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.IO;
namespace WpfApplication1
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            UnicodeEncoding uniencoding = new UnicodeEncoding();
            string filename = @"c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt";
            byte[] result = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text);
            using (FileStream SourceStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate))
            {
                SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End);
                await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length);
            }
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Text
Class MainWindow
    Private Async Sub Button_Click(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
        Dim uniencoding As UnicodeEncoding = New UnicodeEncoding()
        Dim filename As String = "c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt"
        Dim result As Byte() = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text)
        Using SourceStream As FileStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate)
            SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End)
            Await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length)
        End Using
    End Sub
End Class
注解
使用 WriteAsync 方法可以执行资源密集型 I/O 操作,而不会阻止main线程。 在 Windows 8.x 应用商店应用或桌面应用中一个耗时的流操作可能阻塞 UI 线程并让应用看起来好像不工作时,这种性能的考虑就显得尤为重要了。 异步方法与 async Visual Basic 和 C# 中的 和 await 关键字结合使用。
CanWrite使用 属性确定当前实例是否支持写入。
此方法将存储在任务中,它返回该方法的同步对应项可能引发的所有非使用异常。 如果异常存储在返回的任务中,则在等待任务时将引发该异常。 使用异常(如 ArgumentException)仍会同步引发。 有关存储的异常,请参阅 引发的 Write(Byte[], Int32, Int32)异常。
适用于
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
将字节的序列异步写入当前流,将该流中的当前位置向前移动写入的字节数,并监视取消请求。
public:
 virtual System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);public virtual System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);abstract member WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.TaskPublic Overridable Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task参数
- buffer
- Byte[]
从中写入数据的缓冲区。
- offset
- Int32
              buffer 中的从零开始的字节偏移量,从此处开始将字节复制到该流。
- count
- Int32
最多写入的字节数。
- cancellationToken
- CancellationToken
要监视取消请求的标记。 默认值为 None。
返回
表示异步写入操作的任务。
- 属性
例外
              buffer 为 null。
              offset 或 count 为负数。
              offset 和 count 的总和大于缓冲区长度。
流不支持写入。
已释放流。
流正在由前一次写操作使用。
取消令牌已取消。 此异常存储在返回的任务中。
注解
使用 WriteAsync 方法可以执行资源密集型 I/O 操作,而不会阻止main线程。 在 Windows 8.x 应用商店应用或桌面应用中一个耗时的流操作可能阻塞 UI 线程并让应用看起来好像不工作时,这种性能的考虑就显得尤为重要了。 异步方法与 async Visual Basic 和 C# 中的 和 await 关键字结合使用。
CanWrite使用 属性确定当前实例是否支持写入。
如果在操作完成之前取消了操作,则返回的任务将包含 Canceled 属性的值 Status 。
有关示例,请参阅 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) 重载。
此方法将存储在任务中,它返回该方法的同步对应项可能引发的所有非使用异常。 如果异常存储在返回的任务中,则在等待任务时将引发该异常。 使用异常(如 ArgumentException)仍会同步引发。 有关存储的异常,请参阅 引发的 Write(Byte[], Int32, Int32)异常。