PipeStream.Write 方法  
定义
重要
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重载
| Write(ReadOnlySpan<Byte>) | 
						 将字节序列写入当前流,并按写入的字节数向前调整流的当前位置。  | 
        	
| Write(Byte[], Int32, Int32) | 
						 使用缓冲区中的数据将字节块写入当前流。  | 
        	
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
- Source:
 - PipeStream.Unix.cs
 
- Source:
 - PipeStream.Unix.cs
 
- Source:
 - PipeStream.Unix.cs
 
将字节序列写入当前流,并按写入的字节数向前调整流的当前位置。
public:
 override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
	public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
	override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
	Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
	参数
- buffer
 - ReadOnlySpan<Byte>
 
内存的区域。 此方法将此区域的内容复制到当前流。
例外
流不支持写入。
无法访问关闭的管道。
管道已断开。
管道尚未连接。
- 或 -
管道处于断开连接状态。
- 或 -
尚未设置管道句柄。 (你的 PipeStream 实现是否调用 InitializeHandle(SafePipeHandle, Boolean, Boolean)?
注解
CanWrite使用 属性确定当前实例是否支持写入。 WriteAsync使用 方法以异步方式写入当前流。
如果写入操作成功,则流中的位置将按写入的字节数前进。 如果发生异常,则流中的位置保持不变。
适用于
Write(Byte[], Int32, Int32)
- Source:
 - PipeStream.Unix.cs
 
- Source:
 - PipeStream.Unix.cs
 
- Source:
 - PipeStream.Unix.cs
 
使用缓冲区中的数据将字节块写入当前流。
public:
 override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
	public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
	[System.Security.SecurityCritical]
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
	override this.Write : byte[] * int * int -> unit
	[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
	Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
	参数
- buffer
 - Byte[]
 
包含要写入管道的数据的缓冲区。
- offset
 - Int32
 
              buffer 中的从零开始的字节偏移量,从此处开始将字节复制到当前流。
- count
 - Int32
 
要写入当前流的最大字节数。
- 属性
 
例外
              buffer 为 null。
              count 大于 buffer 中可用的字节数。
管道已关闭。
管道不支持写操作。
管道已中断或出现其他 I/O 错误。
注解
CanWrite使用 属性确定当前PipeStream对象是否支持写入操作。
有关异步写入操作,请参阅 BeginWrite 和 EndWrite。