ZLibStream.Write 方法  
定义
重要
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重载
| Write(ReadOnlySpan<Byte>) | 将压缩的字节从指定的字节范围写入基础流。 | 
| Write(Byte[], Int32, Int32) | 从指定的字节数组中将压缩的字节写入基础流。 | 
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
- Source:
- ZLibStream.cs
- Source:
- ZLibStream.cs
- Source:
- ZLibStream.cs
将压缩的字节从指定的字节范围写入基础流。
public:
 override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unitPublic Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))参数
- buffer
- ReadOnlySpan<Byte>
从中写入数据的缓冲区。
适用于
Write(Byte[], Int32, Int32)
- Source:
- ZLibStream.cs
- Source:
- ZLibStream.cs
- Source:
- ZLibStream.cs
从指定的字节数组中将压缩的字节写入基础流。
public:
 override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);override this.Write : byte[] * int * int -> unitPublic Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)参数
- buffer
- Byte[]
从中写入数据的缓冲区。
- offset
- Int32
buffer中的字节偏移量,从该位置开始写入。
- count
- Int32
最多写入的字节数。