SwitchAttribute 类 
定义
重要
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标识程序集、类或成员中使用的开关。
public ref class SwitchAttribute sealed : Attribute[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class SwitchAttribute : Attributepublic sealed class SwitchAttribute : Attribute[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property)>]
type SwitchAttribute = class
    inherit Attributetype SwitchAttribute = class
    inherit AttributePublic NotInheritable Class SwitchAttribute
Inherits Attribute- 继承
- 属性
示例
以下示例演示如何使用 SwitchAttribute 特性来标识程序集中使用的开关。 此代码示例是为 TraceSource 类提供的一个更大示例的一部分。
[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()
注解
特性 SwitchAttribute 可用于程序集、类、构造函数、方法、属性或事件。
检查 SwitchAttribute 程序集的配置设置的工具可以使用 属性。
构造函数
| SwitchAttribute(String, Type) | 通过指定开关的名称和类型来初始化 SwitchAttribute 类的新实例。 | 
属性
| SwitchDescription | 获取或设置开关说明。 | 
| SwitchName | 获取或设置开关的显示名称。 | 
| SwitchType | 获取或设置开关的类型。 | 
| TypeId | 在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。(继承自 Attribute) | 
方法
| Equals(Object) | 返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。(继承自 Attribute) | 
| GetAll(Assembly) | 为指定的程序集返回所有开关特性。 | 
| GetHashCode() | 返回此实例的哈希代码。(继承自 Attribute) | 
| GetType() | 获取当前实例的 Type。(继承自 Object) | 
| IsDefaultAttribute() | 在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。(继承自 Attribute) | 
| Match(Object) | 当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。(继承自 Attribute) | 
| MemberwiseClone() | 创建当前 Object 的浅表副本。(继承自 Object) | 
| ToString() | 返回表示当前对象的字符串。(继承自 Object) | 
显式接口实现
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) | 将一组名称映射为对应的一组调度标识符。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) | 检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) | 检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) | 提供对某一对象公开的属性和方法的访问。(继承自 Attribute) |