ContractOptionAttribute 类  
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
可以在程序集、类型或方法粒度方面设置协定和工具选项。
public ref class ContractOptionAttribute sealed : Attribute[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")]
public sealed class ContractOptionAttribute : Attribute[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")>]
type ContractOptionAttribute = class
    inherit AttributePublic NotInheritable Class ContractOptionAttribute
Inherits Attribute- 继承
- 属性
注解
下表显示当前支持的选项。
| 类别 | 设置 | 值/效果 | 
|---|---|---|
| contract | 继承 | 如果打开协定继承,则为 true;如果关闭协定集成,则为false。  默认值为true。 | 
| Runtime — 运行时 | 检查 | true打开运行时检查;false将其关闭。 默认值为true。 | 
您可使用此特性,如以下示例所示。
关闭对整个程序集的运行时检查:
[assembly:ContractOption("runtime", "checking", false)]  
打开对特定类型的运行时协定检查:
[ContractOption("runtime", "checking", true)]  
class TypeWithRuntimeChecking {  
    ...  
打开对特定方法的运行时检查:
// Turn off all contract inheritance from interface IList<T>  
[ContractOption("contract", "inheritance", false)]  
class MyConcurrentList<T> : IList<T> {  
   ...  
}  
[ContractOption("runtime", "checking", false)]  
public override MyMethod(int x) {  
   // no inherited contracts checked at runtime,  
   // no invariants checked at runtime.  
   ...  
}  
       [ContractOption("runtime", "checking", false)]  
       public void MethodWithoutRuntimeChecking(...) {  
          ...  
       }  
   }  
构造函数
| ContractOptionAttribute(String, String, Boolean) | 使用提供的类别,设置和可用或禁用值初始化 ContractOptionAttribute 类的新实例。 | 
| ContractOptionAttribute(String, String, String) | 使用提供的类别,设置和可用或禁用值初始化 ContractOptionAttribute 类的新实例。 | 
属性
| Category | 获取选项的类别。 | 
| Enabled | 确定选项是否启用。 | 
| Setting | 获得选项的设置。 | 
| TypeId | 在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。(继承自 Attribute) | 
| Value | 获取选项的值。 | 
方法
| Equals(Object) | 返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。(继承自 Attribute) | 
| GetHashCode() | 返回此实例的哈希代码。(继承自 Attribute) | 
| GetType() | 获取当前实例的 Type。(继承自 Object) | 
| IsDefaultAttribute() | 在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。(继承自 Attribute) | 
| Match(Object) | 当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。(继承自 Attribute) | 
| MemberwiseClone() | 创建当前 Object 的浅表副本。(继承自 Object) | 
| ToString() | 返回表示当前对象的字符串。(继承自 Object) | 
显式接口实现
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) | 将一组名称映射为对应的一组调度标识符。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) | 检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) | 检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) | 提供对某一对象公开的属性和方法的访问。(继承自 Attribute) |