EntityModelSchemaGenerator.WriteStorageMapping 方法      
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
将生成的映射规范语言 (MSL) 写入指定的文件。
重载
| WriteStorageMapping(String) | 将生成的映射规范语言 (MSL) 写入指定的文件。 | 
| WriteStorageMapping(XmlWriter) | 将生成的映射规范语言 (MSL) 写入 XmlWriter 对象。 | 
WriteStorageMapping(String)
将生成的映射规范语言 (MSL) 写入指定的文件。
public:
 void WriteStorageMapping(System::String ^ outputFileName);public void WriteStorageMapping(string outputFileName);member this.WriteStorageMapping : string -> unitPublic Sub WriteStorageMapping (outputFileName As String)参数
- outputFileName
- String
输出文件的名称。
适用于
WriteStorageMapping(XmlWriter)
将生成的映射规范语言 (MSL) 写入 XmlWriter 对象。
public:
 void WriteStorageMapping(System::Xml::XmlWriter ^ writer);public void WriteStorageMapping(System.Xml.XmlWriter writer);member this.WriteStorageMapping : System.Xml.XmlWriter -> unitPublic Sub WriteStorageMapping (writer As XmlWriter)参数
- writer
- XmlWriter
将 MSL 文件写入到其中的 XmlWriter。