ContextStaticAttribute 类  
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指示某静态字段的值对于特定上下文是唯一的。
public ref class ContextStaticAttribute : Attribute[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
public class ContextStaticAttribute : Attributepublic class ContextStaticAttribute : Attribute[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public class ContextStaticAttribute : Attribute[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ContextStaticAttribute : Attribute[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
type ContextStaticAttribute = class
    inherit Attributetype ContextStaticAttribute = class
    inherit Attribute[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type ContextStaticAttribute = class
    inherit Attribute[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ContextStaticAttribute = class
    inherit AttributePublic Class ContextStaticAttribute
Inherits Attribute- 继承
- 属性
注解
标记的 ContextStaticAttribute 静态字段在上下文之间不共享。 如果在不同的上下文中访问指示的静态字段,它将包含不同的值。 按原样使用此属性,不派生自它。
以下示例显示了此属性的语法:
[ContextStatic]
static int f=7;
有关使用属性的详细信息,请参阅 “属性”。
构造函数
| ContextStaticAttribute() | 初始化 ContextStaticAttribute 类的新实例。 | 
属性
| TypeId | 在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。(继承自 Attribute) | 
方法
| Equals(Object) | 返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。(继承自 Attribute) | 
| GetHashCode() | 返回此实例的哈希代码。(继承自 Attribute) | 
| GetType() | 获取当前实例的 Type。(继承自 Object) | 
| IsDefaultAttribute() | 在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。(继承自 Attribute) | 
| Match(Object) | 当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。(继承自 Attribute) | 
| MemberwiseClone() | 创建当前 Object 的浅表副本。(继承自 Object) | 
| ToString() | 返回表示当前对象的字符串。(继承自 Object) | 
显式接口实现
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) | 将一组名称映射为对应的一组调度标识符。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) | 检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) | 检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) | 提供对某一对象公开的属性和方法的访问。(继承自 Attribute) |