DelegatingConfigHost.WriteCompleted 方法    
定义
重要
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指示已完成所有写入配置文件操作,并指定是否应断言权限。
重载
| WriteCompleted(String, Boolean, Object) | 此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 指示已完成所有写入配置文件操作。 | 
| WriteCompleted(String, Boolean, Object, Boolean) | 此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 指示已完成所有写入配置文件操作,并指定是否应断言权限。 | 
WriteCompleted(String, Boolean, Object)
- Source:
- DelegatingConfigHost.cs
- Source:
- DelegatingConfigHost.cs
- Source:
- DelegatingConfigHost.cs
指示已完成所有写入配置文件操作。
此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。
public:
 virtual void WriteCompleted(System::String ^ streamName, bool success, System::Object ^ writeContext);public virtual void WriteCompleted (string streamName, bool success, object writeContext);abstract member WriteCompleted : string * bool * obj -> unit
override this.WriteCompleted : string * bool * obj -> unitPublic Overridable Sub WriteCompleted (streamName As String, success As Boolean, writeContext As Object)参数
- success
- Boolean
如果已成功完成对配置文件的写入,则为 true;否则为 false。
实现
适用于
WriteCompleted(String, Boolean, Object, Boolean)
- Source:
- DelegatingConfigHost.cs
- Source:
- DelegatingConfigHost.cs
- Source:
- DelegatingConfigHost.cs
指示已完成所有写入配置文件操作,并指定是否应断言权限。
此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。
public:
 virtual void WriteCompleted(System::String ^ streamName, bool success, System::Object ^ writeContext, bool assertPermissions);public virtual void WriteCompleted (string streamName, bool success, object writeContext, bool assertPermissions);abstract member WriteCompleted : string * bool * obj * bool -> unit
override this.WriteCompleted : string * bool * obj * bool -> unitPublic Overridable Sub WriteCompleted (streamName As String, success As Boolean, writeContext As Object, assertPermissions As Boolean)参数
- success
- Boolean
              true 指示已成功完成写入操作;否则为 false。
- assertPermissions
- Boolean
如果断言权限,则为 true;否则为 false。