EditorAttribute 类 
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指定用于更改属性的编辑器。 此类不能被继承。
public ref class EditorAttribute sealed : Attribute[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class EditorAttribute : Attribute[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
type EditorAttribute = class
    inherit AttributePublic NotInheritable Class EditorAttribute
Inherits Attribute- 继承
- 属性
示例
下面的代码示例创建 MyImage 类。 类标有 一个 EditorAttribute ,该类指定 ImageEditor 为其编辑器。
[Editor("System.Windows.Forms.ImageEditorIndex, System.Design",
UITypeEditor::typeid)]
public ref class MyImage{
   // Insert code here.
};
[Editor("System.Windows.Forms.ImageEditorIndex, System.Design", 
    typeof(UITypeEditor))]
public class MyImage
{
    // Insert code here.
 }
<Editor("System.Windows.Forms.ImageEditorIndex, System.Design", _
    GetType(UITypeEditor))> _
Public Class MyImage
    ' Insert code here.
End Class
下面的代码示例创建 类的 MyImage 实例,获取 类的属性,然后打印 所使用的 myNewImage编辑器的名称。
int main()
{
   // Creates a new component.
   MyImage^ myNewImage = gcnew MyImage;
   // Gets the attributes for the component.
   AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( myNewImage );
   /* Prints the name of the editor by retrieving the EditorAttribute 
       * from the AttributeCollection. */
   EditorAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<EditorAttribute^>(attributes[ EditorAttribute::typeid ]);
   Console::WriteLine( "The editor for this class is: {0}", myAttribute->EditorTypeName );
   return 0;
}
public static int Main() {
    // Creates a new component.
    MyImage myNewImage = new MyImage();
 
    // Gets the attributes for the component.
    AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewImage);
 
    /* Prints the name of the editor by retrieving the EditorAttribute 
     * from the AttributeCollection. */
    
    EditorAttribute myAttribute = (EditorAttribute)attributes[typeof(EditorAttribute)];
    Console.WriteLine("The editor for this class is: " + myAttribute.EditorTypeName);
 
    return 0;
 }
Public Shared Sub Main()
    ' Creates a new component.
    Dim myNewImage As New MyImage()
    
    ' Gets the attributes for the component.
    Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewImage)
    
    ' Prints the name of the editor by retrieving the EditorAttribute
    ' from the AttributeCollection. 
    
    Dim myAttribute As EditorAttribute = CType(attributes(GetType(EditorAttribute)), EditorAttribute)
    Console.WriteLine(("The editor for this class is: " & myAttribute.EditorTypeName))
End Sub
注解
编辑属性时,可视化设计器应通过对话框或下拉窗口创建指定编辑器的新实例。
EditorBaseTypeName使用 属性查找此编辑器的基类型。 唯一可用的基类型是 UITypeEditor。
EditorTypeName使用 属性获取与此属性关联的编辑器类型的名称。
有关使用特性的一般信息。 请参阅 属性。 有关设计时属性的详细信息,请参阅 特性和 Design-Time 支持。
构造函数
| EditorAttribute() | 用默认的编辑器(即不使用任何编辑器)初始化 EditorAttribute 类的新实例。 | 
| EditorAttribute(String, String) | 用编辑器的类型名称和基类型名称初始化 EditorAttribute 类的新实例。 | 
| EditorAttribute(String, Type) | 用类型名和基类型来初始化 EditorAttribute 类的新实例。 | 
| EditorAttribute(Type, Type) | 用类型和基类型初始化 EditorAttribute 类的新实例。 | 
属性
| EditorBaseTypeName | 获取作为此编辑器查找键的基类或接口的名称。 | 
| EditorTypeName | 获取 AssemblyQualifiedName 格式的编辑器类的名称。 | 
| TypeId | 获取此特性类型的唯一 ID。 | 
方法
| Equals(Object) | 返回给定对象的值是否等于当前的 EditorAttribute。 | 
| GetHashCode() | 返回此实例的哈希代码。 | 
| GetType() | 获取当前实例的 Type。(继承自 Object) | 
| IsDefaultAttribute() | 在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。(继承自 Attribute) | 
| Match(Object) | 当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。(继承自 Attribute) | 
| MemberwiseClone() | 创建当前 Object 的浅表副本。(继承自 Object) | 
| ToString() | 返回表示当前对象的字符串。(继承自 Object) | 
显式接口实现
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) | 将一组名称映射为对应的一组调度标识符。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) | 检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) | 检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) | 提供对某一对象公开的属性和方法的访问。(继承自 Attribute) |