DesignerDataTable 类  
定义
重要
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表示数据存储区中的表。
public ref class DesignerDataTable abstract : System::ComponentModel::Design::Data::DesignerDataTableBasepublic abstract class DesignerDataTable : System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataTableBasetype DesignerDataTable = class
    inherit DesignerDataTableBasePublic MustInherit Class DesignerDataTable
Inherits DesignerDataTableBase- 继承
注解
类 DesignerDataTable 是表示设计时数据存储架构的几种类型之一。 这些架构项由实现 IDataEnvironment 接口的设计器提供给控件。 通过调用 GetConnectionSchema 接口的 方法控制访问架构对象。
类 DesignerDataTable 表示数据存储中的单个表。 调用 GetSchemaItems 参数schemaClass设置为 DesignerDataSchemaClass.Tables的方法时,将返回 对象的集合DesignerDataTable。
构造函数
| DesignerDataTable(String) | 用指定的名称初始化 DesignerDataTable 类的新实例。 | 
| DesignerDataTable(String, String) | 用指定的名称和所有者初始化 DesignerDataTable 类的新实例。 | 
属性
| Columns | 获取为表或视图定义的列的集合。(继承自 DesignerDataTableBase) | 
| Name | 获取数据存储区表或视图的名称。(继承自 DesignerDataTableBase) | 
| Owner | 获取数据存储区表或视图的所有者。(继承自 DesignerDataTableBase) | 
| Relationships | 获取为表定义的关系的集合。 | 
方法
| CreateColumns() | 在派生类中重写后,返回数据存储区列对象的集合。(继承自 DesignerDataTableBase) | 
| CreateRelationships() | 在派生类中重写后,返回关系对象的集合。 | 
| Equals(Object) | 确定指定对象是否等于当前对象。(继承自 Object) | 
| GetHashCode() | 作为默认哈希函数。(继承自 Object) | 
| GetType() | 获取当前实例的 Type。(继承自 Object) | 
| MemberwiseClone() | 创建当前 Object 的浅表副本。(继承自 Object) | 
| ToString() | 返回表示当前对象的字符串。(继承自 Object) |