EditableAttribute 类 
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指示数据字段是否可编辑。
public ref class EditableAttribute sealed : Attribute[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class EditableAttribute : Attribute[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type EditableAttribute = class
    inherit AttributePublic NotInheritable Class EditableAttribute
Inherits Attribute- 继承
- 属性
注解
数据字段中存在 EditableAttribute 属性指示用户是否应该能够更改字段的值。
此类既不强制也不保证字段可编辑。 无论是否存在此属性,基础数据存储都可能允许更改字段。
构造函数
| EditableAttribute(Boolean) | 初始化 EditableAttribute 类的新实例。 | 
属性
| AllowEdit | 获取一个值,该值指示字段是否可编辑。 | 
| AllowInitialValue | 获取或设置一个值,该值指示是否启用初始值。 | 
| TypeId | 在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。(继承自 Attribute) | 
方法
| Equals(Object) | 返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。(继承自 Attribute) | 
| GetHashCode() | 返回此实例的哈希代码。(继承自 Attribute) | 
| GetType() | 获取当前实例的 Type。(继承自 Object) | 
| IsDefaultAttribute() | 在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。(继承自 Attribute) | 
| Match(Object) | 当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。(继承自 Attribute) | 
| MemberwiseClone() | 创建当前 Object 的浅表副本。(继承自 Object) | 
| ToString() | 返回表示当前对象的字符串。(继承自 Object) | 
显式接口实现
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) | 将一组名称映射为对应的一组调度标识符。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) | 检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) | 检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) | 提供对某一对象公开的属性和方法的访问。(继承自 Attribute) |