读/写缓冲区。
| 方法 | 说明 |
|---|---|
| GetDimensions | 获取资源维度。 |
| 加载 | 获取读写缓冲区中的一个值。 |
| Operator[] | 返回资源变量。 |
资源变量也可以传递到任何无序或互锁操作中。
RWBuffer 对象可以添加存储类 globallycoherent 的前缀。 此存储类会导致内存屏障和同步跨整个 GPU 刷新数据,以便其他组可以看到写入。 如果没有此说明符,内存屏障或同步将仅在当前组中刷新 UAV。
最小着色器模型
以下着色器模型中支持此对象。
| 着色器模型 | 支持 |
|---|---|
| 着色器型号 5 和更高级别的着色器模型 | 是 |
以下类型的着色器支持此对象:
| 顶点 | 外壳 | 域 | Geometry | 像素 | 计算 |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x |
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