获取呈现器目标的样本数。
| UINT GetRenderTargetSampleCount () |
|---|
参数
| 项 | 说明 |
|---|---|
|
None |
返回值
样本数。
备注
使用此函数和 GetRenderTargetSamplePosition 可找出呈现目标的采样位置的数量和位置。
最小着色器模型
以下着色器模型中支持此函数。
| 着色器模型 | 支持 |
|---|---|
| 着色器模型 4 和更高着色器模型 | 是 |
| 着色器模型 3 (DirectX HLSL) | 否 |
| 着色器模型 2 (DirectX HLSL) | 否 |
| 着色器模型 1 (DirectX HLSL) | 否 |