本部分指定 Direct3D 功能级别 11.1 硬件支持的格式(DXGI_FORMAT_* 值)。
本主题包含每个格式的节。 
              目标(表包含每个目标一行)的格式可以是资源类型、HLSL 内部函数或依赖于特定格式的特定功能。
格式的用途可以从一个硬件功能级别更改为下一个硬件功能级别。
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              L:无类型格式
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              PCS:部分类型化、可转换和简单布局
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              FCS:完全类型化、可转换和简单布局
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              FNS:完全类型化、不可转换和简单布局
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              PCC:部分类型化、可转换和复杂布局
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              FCC:完全类型化、可转换和复杂布局
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              FNC:完全类型化、不可转换和复杂布局
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              V:视频格式
若要以编程方式验证 D3D11 和 D3D12 中的格式支持,请参阅 检查硬件功能支持。
注意
格式的数字大多以升序表示,但不是全部,有些格式为数字顺序,并与其他相关格式一起列出。 另请注意,格式名称中的无类型 可能意味着 部分 类型化,而不是严格无类型化。
 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 0 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 128 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 128 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 128 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 128 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 96 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 96 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| RenderTarget | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| Blendable RenderTarget | 〰️ 如果支持相关的可选功能,则为必需。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | 〰️ 如果支持相关的可选功能,则为必需。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | 〰️ 如果支持相关的可选功能,则为必需。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 96 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | 〰️ 如果支持相关的可选功能,则为必需。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | 〰️ 如果支持相关的可选功能,则为必需。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 96 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | 〰️ 如果支持相关的可选功能,则为必需。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | 〰️ 如果支持相关的可选功能,则为必需。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 64 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 64 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 视频处理器输出 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 64 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 64 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 64 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
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| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 64 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 64 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 64 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
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| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
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| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 64 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 64 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 64 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 64 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 64 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 64 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 视频处理器输出 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 视频处理器输出 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 视频处理器输出 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 视频处理器输出 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 流输出缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 原子添加 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 原子按位作 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 原子交换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 原子添加 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 原子按位作 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 原子交换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 16 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 16 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
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| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 16 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 16 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 16 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 16 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 16 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 16 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 16 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 16 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
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| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 16 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 16 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
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| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 8 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 8 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
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| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 8 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 8 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 8 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 8 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 16 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 16 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 64 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 64 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 64 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 128 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 128 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 128 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 128 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
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| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 128 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
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| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 128 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 64 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 64 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 64 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 128 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 128 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 128 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 16 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 类型存储 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 16 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| RenderTarget | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| Blendable RenderTarget | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 类型存储 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❓ [12] Direct3D 12 的硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 类型存储 | ❓ [12] Direct3D 12 的硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ [12] Direct3D 12 的硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 视频处理器输出 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 视频处理器输出 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 视频处理器输出 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 128 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 128 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
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| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 128 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 128 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 128 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 128 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
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| 在位布局内强制转换 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
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| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频解码器支持 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 视频处理器输入 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频处理器输出 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频解码器支持 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 视频处理器输入 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 视频处理器输出 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 64 | 
| 格式支持 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频解码器支持 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 视频处理器输入 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 视频处理器输出 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 8 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频解码器支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频处理器输入 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频处理器输出 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 16 | 
| 格式支持 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频解码器支持 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 视频处理器输入 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 视频处理器输出 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 16 | 
| 格式支持 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频解码器支持 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 视频处理器输入 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 视频处理器输出 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 8 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频解码器支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频处理器输入 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频处理器输出 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 16 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频解码器支持 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 视频处理器输入 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频处理器输出 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频解码器支持 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 视频处理器输入 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 视频处理器输出 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 32 | 
| 格式支持 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频解码器支持 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 视频处理器输入 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 视频处理器输出 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 8 | 
| 格式支持 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Blendable RenderTarget | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型存储 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频解码器支持 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 视频处理器输入 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 视频处理器输出 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 共享资源 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 8 | 
| 格式支持 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 8 | 
| 格式支持 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 8 | 
| 格式支持 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 16 | 
| 格式支持 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ❌ 不允许或不可用。 | 
| TextureCube | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 ld | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Blendable RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型存储 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 类型化负载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样解析 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 多重采样加载 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 目标 | 支持 | 
| 每个元素的位数 (BPE) | 16 | 
| 格式支持 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 缓冲区 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 输入汇编程序顶点缓冲区 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 输入汇编程序索引缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 流输出缓冲区 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Texture1D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture2D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Texture3D | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| TextureCube | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器 ld | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器示例(任何筛选器) | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器sample_c(比较筛选器) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器示例 (mono 1_bit_filter) | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 着色器 gather4 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 着色器gather4_c | ❌ 不允许或不可用。 | 
| Mipmap | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| Mipmap 自动生成 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| RenderTarget | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| Blendable RenderTarget | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 输出合并逻辑作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 深度/模具目标 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 原始 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 结构化 UAV 和 SRV | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 类型化 UAV | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 类型存储 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 类型化负载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| UAV 原子添加 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子按位作 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子 Cmp&Store/ Cmp&Exch | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子交换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV 原子签名最小值/最大值 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| UAV Atomic Unsigned Min/Max | ❌ 不允许或不可用。 | 
| CPU 可锁定 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 4x 多重采样 RenderTarget | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 8x 多重采样 RenderTarget | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 其他多重采样计数 RT | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 多重采样解析 | ✔️ 需要硬件支持。 | 
| 多重采样加载 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
| 显示 Scan-Out | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 在位布局内强制转换 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频解码器支持 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输入 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 视频处理器输出 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 共享资源 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | ❌ 不允许或不可用。 | 
| 平铺资源 | ❓ 硬件支持可选;格式可能是硬件加速的。 | 
              D3D12 硬件功能级别
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