向量变量接口访问四分量向量。
成员
ID3DX11EffectVectorVariable 接口继承自 ID3DX11EffectVariable。 ID3DX11EffectVectorVariable 也具有以下类型的成员:
方法
ID3DX11EffectVectorVariable 接口具有这些方法。
| 方法 | 说明 |
|---|---|
| GetBoolVector | 获取包含布尔数据的四分量向量。 |
| GetBoolVectorArray | 获取包含布尔数据的四分量向量数组。 |
| GetFloatVector | 获取包含浮点数据的四分量向量。 |
| GetFloatVectorArray | 获取包含浮点数据的四分量向量的数组。 |
| GetIntVector | 获取包含整数数据的四分量向量。 |
| GetIntVectorArray | 获取包含整数数据的四分量向量数组。 |
| SetBoolVector | 设置包含布尔数据的四分量向量。 |
| SetBoolVectorArray | 设置包含布尔数据的四分量向量数组。 |
| SetFloatVector | 设置包含浮点数据的四分量向量。 |
| SetFloatVectorArray | 设置包含浮点数据的四分量向量的数组。 |
| SetIntVector | 设置包含整数数据的四分量向量。 |
| SetIntVectorArray | 设置包含整数数据的四分量向量数组。 |
备注
注意
DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异。
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 标头 |
|
| 库 |
|