按名称获取结构成员。
语法
ID3DX11EffectVariable* GetMemberByName(
LPCSTR Name
);
参数
-
名称
-
类型: LPCSTR
成员名称。
返回值
指向 ID3DX11EffectVariable 的指针。
注解
如果效果变量是结构,请使用此方法按名称查找成员。
注释
DirectX SDK 不提供任何已编译的效果二进制文件。 您必须使用 Effects 11 源来构建效果类型的应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异。
要求
| 要求 | 价值 |
|---|---|
| 标题 |
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| 图书馆 |
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