设置呈现目标数组。
语法
HRESULT SetRenderTargetArray(
   ID3D11RenderTargetView **ppResources,
   UINT                   Offset,
   UINT                   Count
);
参数
- 
ppResources 
- 
类型: ID3D11RenderTargetView** 设置 render-target-view 接口的数组。 请参阅 ID3D11RenderTargetView。 
- 
Offset 
- 
类型: UINT 用于存储第一个接口的从零开始的数组索引。 
- 
“计数” 
- 
类型: UINT 数组中的元素数。 
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 11 返回代码之一。
备注
注意
DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异。
要求
| 要求 | 值 | 
|---|---|
| 标头 | 
 | 
| 库 | 
 |