初始化当前线程的缓冲绘制。
Syntax
HRESULT BufferedPaintInit();
返回值
类型: HRESULT
如果此函数成功,它将返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。
注解
对于使用这些函数的每个线程,在 BeginBufferedPaint 或 BeginBufferedAnimation 之前调用 BufferedPaintInit。
不再需要对缓冲油漆 API 的调用时,对 BufferedPaintInit 的每个调用都应与对 BufferedPaintUnInit 的调用匹配。 只要对 BufferedPaintInit 的每个调用与对 BufferedPaintUnInit 的调用平衡,应用程序可能会多次调用此 API。
此函数只需在线程的生存期内调用一次。 通常,在创建主应用程序窗口或 WM_CREATE期间调用此函数。 销毁窗口或在WM_NCDESTROY期间调用 BufferedPaintUnInit。
要求
| Requirement | 价值 |
|---|---|
| 最低支持的客户端 | Windows Vista [仅限桌面应用] |
| 支持的最低服务器 | Windows Server 2008 [仅限桌面应用] |
| 目标平台 | Windows操作系统 |
| Header | uxtheme.h |
| Library | OneCore_downlevel。自由 |
| DLL | UxTheme.dll |