将缓冲区中的指定矩形清除为 ARGB = {0,0,0,0}。
Syntax
HRESULT BufferedPaintClear(
HPAINTBUFFER hBufferedPaint,
[in] const RECT *prc
);
参数
hBufferedPaint
类型: HPAINTBUFFER
缓冲油漆上下文的句柄,通过 BeginBufferedPaint 获取。
[in] prc
类型: const RECT*
指向 RECT 结构的指针,该结构指定要清除的矩形。 将此参数设置为 NULL 以指定整个缓冲区。
返回值
类型: HRESULT
如果此函数成功,它将返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。
注解
此函数直接访问缓冲区位,因此比调用 GDI 函数擦除缓冲区更快。
要求
| Requirement | 价值 |
|---|---|
| 最低支持的客户端 | Windows Vista [仅限桌面应用] |
| 支持的最低服务器 | Windows Server 2008 [仅限桌面应用] |
| 目标平台 | Windows操作系统 |
| Header | uxtheme.h |
| Library | OneCore_downlevel。自由 |
| DLL | UxTheme.dll |