tom.h 标头

此标头由 Windows 控件使用。 有关详细信息,请参见:

tom.h 包含以下编程接口:

Interfaces

 
ITextDisplays

表示此文本对象模型 (TOM) 引擎实例的显示集合。
ITextDocument

ITextDocument 接口是文本对象模型(TOM)顶级接口,用于检索文档中任何故事的活动选择和范围对象,无论是否处于活动状态。
ITextDocument2

扩展 ITextDocument 接口,添加使输入法编辑器(IME)能够驱动丰富编辑控件的方法,以及检索其他接口的方法,例如 ITextDisplays、ITextRange2、ITextFont2、ITextPara2 等。
ITextFont

文本对象模型 (TOM) 格式文本范围属性通过一对双接口(ITextFont 和 ITextPara)进行访问。 (ITextFont)
ITextFont2

在文本对象模型 (TOM)中,应用程序使用一对双接口 ITextFont 和 ITextPara 访问文本范围属性。
ITextPara

文本对象模型 (TOM) 格式文本范围属性通过一对双接口(ITextFont 和 ITextPara)进行访问。 (ITextPara)
ITextPara2

文本对象模型 (TOM) 格式文本范围属性通过一对双接口(ITextFont 和 ITextPara)进行访问。 (ITextPara2)
ITextRange

ITextRange 对象是功能强大的编辑和数据绑定工具,允许程序选择故事中的文本,然后检查或更改该文本。
ITextRange2

ITextRange2 接口派生自 ITextRange,其对象是强大的编辑和数据绑定工具,使程序能够在故事中选择文本,然后检查或更改该文本。
ITextRow

ITextRow 接口提供插入一个或多个相同表行的方法,以及检索和更改表行属性。 若要插入非实体行,请为每个不同的行配置调用 ITextRow::Insert。
ITextSelection

文本选择是一个文本范围,其中突出显示了选定内容。
ITextSelection2

目前,此接口不包含从 ITextRange2 继承的方法。
ITextStory

ITextStory 接口方法用于访问多个情景的共享数据,这些数据存储在父 ITextServices 实例中。
ITextStoryRanges

ITextStoryRanges 接口的目的是枚举 ITextDocument 中的情景。
ITextStoryRanges2

ITextStoryRanges2 接口枚举 ITextDocument 中的情景。
ITextStrings

ITextStrings 接口表示可用于作富文本的富文本字符串的集合。

枚举

 
MANCODE

表示数学字母数字代码。
OBJECTTYPE

定义用于标识文本对象模型 (TOM) 内容中的对象类型的值。
tomConstants

定义与文本对象模型 (TOM) API 一起使用的值。