此标头由 Windows 控件使用。 有关详细信息,请参见:
tom.h 包含以下编程接口:
Interfaces
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ITextDisplays 表示此文本对象模型 (TOM) 引擎实例的显示集合。 |
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ITextDocument ITextDocument 接口是文本对象模型(TOM)顶级接口,用于检索文档中任何故事的活动选择和范围对象,无论是否处于活动状态。 |
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ITextDocument2 扩展 ITextDocument 接口,添加使输入法编辑器(IME)能够驱动丰富编辑控件的方法,以及检索其他接口的方法,例如 ITextDisplays、ITextRange2、ITextFont2、ITextPara2 等。 |
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ITextFont 文本对象模型 (TOM) 格式文本范围属性通过一对双接口(ITextFont 和 ITextPara)进行访问。 (ITextFont) |
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ITextFont2 在文本对象模型 (TOM)中,应用程序使用一对双接口 ITextFont 和 ITextPara 访问文本范围属性。 |
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ITextPara 文本对象模型 (TOM) 格式文本范围属性通过一对双接口(ITextFont 和 ITextPara)进行访问。 (ITextPara) |
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ITextPara2 文本对象模型 (TOM) 格式文本范围属性通过一对双接口(ITextFont 和 ITextPara)进行访问。 (ITextPara2) |
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ITextRange ITextRange 对象是功能强大的编辑和数据绑定工具,允许程序选择故事中的文本,然后检查或更改该文本。 |
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ITextRange2 ITextRange2 接口派生自 ITextRange,其对象是强大的编辑和数据绑定工具,使程序能够在故事中选择文本,然后检查或更改该文本。 |
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ITextRow ITextRow 接口提供插入一个或多个相同表行的方法,以及检索和更改表行属性。 若要插入非实体行,请为每个不同的行配置调用 ITextRow::Insert。 |
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ITextSelection 文本选择是一个文本范围,其中突出显示了选定内容。 |
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ITextSelection2 目前,此接口不包含从 ITextRange2 继承的方法。 |
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ITextStory ITextStory 接口方法用于访问多个情景的共享数据,这些数据存储在父 ITextServices 实例中。 |
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ITextStoryRanges ITextStoryRanges 接口的目的是枚举 ITextDocument 中的情景。 |
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ITextStoryRanges2 ITextStoryRanges2 接口枚举 ITextDocument 中的情景。 |
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ITextStrings ITextStrings 接口表示可用于作富文本的富文本字符串的集合。 |
枚举
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MANCODE 表示数学字母数字代码。 |
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OBJECTTYPE 定义用于标识文本对象模型 (TOM) 内容中的对象类型的值。 |
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tomConstants 定义与文本对象模型 (TOM) API 一起使用的值。 |