[与此页面关联的功能 DirectShow 是旧版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 Media Foundation 中的音频/视频捕获所取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能在 Media Foundation 中使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
方法 GetAudioLanguage 检索当前游戏中指定音频流的语言。
语法
HRESULT GetAudioLanguage(
[in] ULONG ulStream,
[out] LCID *pLanguage
);
参数
[in] ulStream
正在检索的语言的音频流编号。
[out] pLanguage
接收语言信息。
返回值
返回以下 HRESULT 值之一。
| 返回代码 | 说明 |
|---|---|
|
成功。 |
|
无效的参数。 |
|
pLanguage 参数为 NULL。 |
|
未初始化 DVD 导航器。 |
|
DVD 导航器不在有效的域中。 |
注解
此方法不返回菜单的语言。 如果流包含未知语言,则将 pLanguage 指向的值设置为零。 调用 GetLocaleInfo 函数以从 pLanguage 创建可读的字符串名称:
| C++ |
|---|
LCID Language;
hr = pDvdInfo->GetAudioLanguage(ulStream, &Language);
if (SUCCEEDED(hr))
{
int cchSize = GetLocaleInfo(Language, LOCALE_SENGLANGUAGE, 0, 0);
TCHAR *szString = new TCHAR[cchSize];
if (szString)
{
GetLocaleInfo(Language, LOCALE_SENGLANGUAGE, szString, cchSize);
/* ... */
delete [] szString;
}
}
|
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 最低受支持的客户端 | Windows XP [仅限桌面应用] |
| 最低受支持的服务器 | Windows Server 2003 [仅限桌面应用] |
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | strmif.h (包括 Dshow.h) |
| Library | Strmiids.lib |