定义媒体引擎的网络状态代码。
语法
typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK {
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_EMPTY = 0,
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_IDLE = 1,
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_LOADING = 2,
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_NO_SOURCE = 3
} ;
常量
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_EMPTY值: 0 初始状态。 |
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_IDLE值:1 媒体引擎已启动资源选择算法,并已选择媒体资源,但未使用网络。 |
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_LOADING值: 2 媒体引擎正在加载媒体资源。 |
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_NO_SOURCE值: 3 媒体引擎已启动资源选择算法,但尚未选择媒体资源。 |
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
| 最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
| 标头 | mfmediaengine.h |