创建一个区域,该区域由 graphicsPath 对象 (路径) 定义,并且具有 包含在 GraphicsPath 对象中的填充模式。
语法
void Region(
[in] const GraphicsPath *path
);
parameters
[in] path
类型: const GraphicsPath*
指向指定路径 的 GraphicsPath 对象的指针。
返回值
无
要求
| 最低受支持的客户端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
| 最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | gdiplusheaders.h (包括 Gdiplus.h) |
| Library | Gdiplus.lib |
| DLL | Gdiplus.dll |