将字形运行转换为颜色字形运行序列,该序列可以呈现以生成原始“base”运行的颜色表示形式。
Syntax
HRESULT TranslateColorGlyphRun(
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
[in] DWRITE_GLYPH_RUN const *glyphRun,
[in, optional] DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION const *glyphRunDescription,
DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS desiredGlyphImageFormats,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode,
[in, optional] DWRITE_MATRIX const *worldAndDpiTransform,
UINT32 colorPaletteIndex,
[out] IDWriteColorGlyphRunEnumerator1 **colorLayers
);
参数
baselineOrigin
类型: D2D1_POINT_2F
基本字形的水平和垂直原点在预转换坐标中运行。
[in] glyphRun
类型: DWRITE_GLYPH_RUN
指向原始“base”字形运行的指针。
[in, optional] glyphRunDescription
类型: DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION
可选字形运行说明。
desiredGlyphImageFormats
类型: DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS
应将运行拆分为哪些数据格式。
measuringMode
测量模式,需要计算每个字形的原点。
[in, optional] worldAndDpiTransform
类型: DWRITE_MATRIX
从客户端坐标空间转换为设备坐标(像素)的矩阵,即世界转换乘以任何 DPI 缩放。
colorPaletteIndex
类型:UINT32
要使用的调色板的从零开始的索引。 有效的索引小于字体中的调色板数,由 IDWriteFontFace2::GetColorPaletteCount 返回。
[out] colorLayers
类型: IDWriteColorGlyphRunEnumerator1**
如果函数成功,则接收指向可用于获取颜色标志符号运行的枚举器对象的指针。 如果基本运行没有颜色标志符号,则输出指针为 NULL,并且该方法返回DWRITE_E_NOCOLOR。
返回值
类型: HRESULT
如果字体没有颜色信息,则返回DWRITE_E_NOCOLOR,字形运行不包含任何颜色标志符号,或者指定的调色板索引不在范围内。 在这种情况下,客户端应呈现原始字形运行。 否则,返回标准 HRESULT 错误代码。
注解
调用 IDWriteFactory2::TranslateColorGlyphRun 等效于调用 IDWriteFactory4::TranslateColorGlyph ,其格式如下:DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_TRUETYPE|DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_CFF|DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_COLR。
要求
| Requirement | 价值 |
|---|---|
| 最低支持的客户端 | Windows 10 内部版本 14393 |
| 支持的最低服务器 | Windows 10 内部版本 14393 |
| 目标平台 | Windows操作系统 |
| Header | dwrite_3.h |
| Library | Dwrite.lib |