表示设备像素 (的内部结构,即为呈现文本而假定的红色、绿色和蓝色分量) 的物理排列。
语法
typedef enum DWRITE_PIXEL_GEOMETRY {
  DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT,
  DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB,
  DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR
} ;
常量
| DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT假定每个像素的红色、绿色和蓝色分量占据相同的点。 | 
| DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB每个像素由三个垂直条纹组成,左侧为红色,中间为绿色,以及 右侧为蓝色。 这是 LCD 显示器最常见的像素几何图形。 | 
| DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR每个像素由三条垂直条纹组成,左侧为蓝色,中心为绿色,且 右侧为红色。 | 
要求
| 要求 | 值 | 
|---|---|
| 最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] | 
| 最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] | 
| 标头 | dwrite.h |