按索引获取接口。
语法
ID3D12ShaderReflectionType * GetInterfaceByIndex(
  [in] UINT uIndex
);
参数
[in] uIndex
类型: UINT
从零开始的索引。
返回值
类型: ID3D12ShaderReflectionType*
指向 ID3D12ShaderReflectionType 接口的指针。
注解
此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。
要求
| 要求 | 值 | 
|---|---|
| 目标平台 | Windows | 
| 标头 | d3d12shader.h |