获取 geometry-shader input-primitive 说明。
语法
D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();
返回值
类型: D3D_PRIMITIVE
输入基元说明。 请参阅 D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY。
注解
此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d3d12shader.h |
获取 geometry-shader input-primitive 说明。
D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();
类型: D3D_PRIMITIVE
输入基元说明。 请参阅 D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY。
此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d3d12shader.h |