提供用于监视和调试命令列表的方法。
继承
ID3D12DebugCommandList 接口继承自 IUnknown 接口。 ID3D12DebugCommandList 也具有以下类型的成员:
方法
ID3D12DebugCommandList 接口包含以下方法。
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ID3D12DebugCommandList::AssertResourceState 检查资源或子资源是否处于指定状态。 (ID3D12DebugCommandList.AssertResourceState) |
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ID3D12DebugCommandList::GetFeatureMask 返回已在命令列表中设置的调试功能标志。 |
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ID3D12DebugCommandList::SetFeatureMask 打开或关闭命令列表的调试功能。 |
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d3d12sdklayers.h |