禁用调试层。
DisableDebugLayer 仅在释放给定适配器的所有 ID3D12Device 对象 () 时生效。 请参阅 D3D12CreateDevice 的备注。
语法
void DisableDebugLayer();
返回值
无
要求
| 最低受支持的客户端 | Windows 10内部版本 20348 |
| 最低受支持的服务器 | Windows 10内部版本 20348 |
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d3d12sdklayers.h |
禁用调试层。
DisableDebugLayer 仅在释放给定适配器的所有 ID3D12Device 对象 () 时生效。 请参阅 D3D12CreateDevice 的备注。
void DisableDebugLayer();
无
| 最低受支持的客户端 | Windows 10内部版本 20348 |
| 最低受支持的服务器 | Windows 10内部版本 20348 |
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d3d12sdklayers.h |