调试信息队列的消息严重性级别。
语法
typedef enum D3D12_MESSAGE_SEVERITY {
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION = 0,
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_ERROR,
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_WARNING,
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_INFO,
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE
} ;
常量
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION值: 0 指示损坏错误。 |
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_ERROR指示一个错误。 |
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_WARNING指示警告。 |
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_INFO指示信息消息。 |
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE指示损坏、错误、警告或信息以外的消息。 |
注解
使用这些值可允许或拒绝消息类别通过信息队列的存储和检索筛选器, (查看 D3D12_INFO_QUEUE_FILTER) 。 AddApplicationMessage 和 AddMessage 使用此 API。
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| Header | d3d12sdklayers.h |