指示是否支持未对齐的块压缩纹理。
语法
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 {
BOOL UnalignedBlockTexturesSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8;
成员
UnalignedBlockTexturesSupported
类型:_Out_ BOOL
指示是否支持未对齐的块压缩纹理。
如果 false为 ,则 Direct3D 12 要求块压缩纹理的顶级 mip 的尺寸与 4 的倍数对齐 (这种对齐要求不适用于不太详细的 mip) 。 如果 true为 ,则此类对齐要求不适用于块压缩纹理的任何 mip 级别。
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 最低受支持的客户端 | Windows 10内部版本 20348 |
| 最低受支持的服务器 | Windows 10内部版本 20348 |
| 标头 | d3d12.h |