描述符堆是描述符的连续分配的集合,每个描述符有一个分配。 描述符堆包含不属于管道状态对象 (PSO) 的许多对象类型,例如,着色器资源视图 (SRV)、无序访问视图 (UAV)、常量缓冲区视图 (CBV) 和取样器。
继承
ID3D12DescriptorHeap 接口继承自 ID3D12Pageable。
方法
ID3D12DescriptorHeap 接口包含以下方法。
| ID3D12DescriptorHeap::GetCPUDescriptorHandleForHeapStart 获取表示堆开始的 CPU 描述符句柄。 | 
| ID3D12DescriptorHeap::GetDesc 获取描述符堆说明。 | 
| ID3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandleForHeapStart 获取表示堆开头的 GPU 描述符句柄。 | 
要求
| 目标平台 | Windows | 
| 标头 | d3d12.h |