命令签名对象使应用能够指定间接绘图,包括要使用的缓冲区格式、命令类型和资源绑定。
继承
ID3D12CommandSignature 接口继承自 ID3D12Pageable 接口。
注解
若要创建命令签名,请调用 ID3D12Device::CreateCommandSignature,如 间接绘图中所述。
要求
| 要求 | 值 | 
|---|---|
| 目标平台 | Windows | 
| 标头 | d3d12.h | 
命令签名对象使应用能够指定间接绘图,包括要使用的缓冲区格式、命令类型和资源绑定。
ID3D12CommandSignature 接口继承自 ID3D12Pageable 接口。
若要创建命令签名,请调用 ID3D12Device::CreateCommandSignature,如 间接绘图中所述。
| 要求 | 值 | 
|---|---|
| 目标平台 | Windows | 
| 标头 | d3d12.h |