用于控制管道状态的标志。
语法
typedef enum D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS {
  D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_TOOL_DEBUG = 0x1,
  D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_DEPTH_BIAS,
  D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT
} ;
常量
| D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_NONE值: 0 指示无标志。 | 
| D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_TOOL_DEBUG值: 0x1 指示应使用其他信息编译管道状态以帮助调试。 这只能在 WARP 设备上设置。 | 
| D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_DEPTH_BIAS指示在使用 RSSetDepthBias 设置管道后,可以动态更改管道状态。 | 
| D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT指示在使用 IASetIndexBufferStripCutValue 设置管道后,可以动态更改管道状态。 | 
注解
此枚举由 D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC 和 D3D12_COMPUTE_PIPELINE_STATE_DESC 结构的 Flags 成员使用。
要求
| 要求 | 值 | 
|---|---|
| Header | d3d12.h |