标识缓冲区资源的无序访问视图选项。
语法
typedef enum D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS {
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_NONE = 0,
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_RAW = 0x1
} ;
常量
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_NONE值: 0 指示默认视图。 |
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_RAW值: 0x1 资源包含原始的非结构化数据。 要求 DXGI_FORMAT_R32_TYPELESS UAV 格式。 有关缓冲区的原始视图的详细信息,请参阅 缓冲区的原始视图。 |
备注
此枚举用于 D3D12_BUFFER_UAV 结构。
要求
| 标头 | d3d12.h |