定义常量,这些常量指定可变速率着色 (,或沿水平轴或垂直轴) VRS。 有关详细信息,请参阅 可变速率着色 (VRS) 。
语法
typedef enum D3D12_AXIS_SHADING_RATE {
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1X = 0,
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2X = 0x1,
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4X = 0x2
} ;
常量
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1X值: 0 为轴指定 1x 着色速率。 |
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2X值: 0x1 指定轴的 2 倍着色速率。 |
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4X值: 0x2 指定轴的 4 倍着色速率。 |
要求
| 最低受支持的客户端 | Windows 10内部版本 20348 |
| 最低受支持的服务器 | Windows 10内部版本 20348 |
| 标头 | d3d12.h |